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inside游戏一共多少关卡

螃蟹壳子螃蟹壳子
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  • 奔跑的花儿奔跑的花儿2024-05-07

    《Inside》这个游戏讲的到底是个什么故事

    《Inside》讲述了一个(疑似)逃亡的故事。主人公是一名极其弱的红衣小男孩,不要说那些身强力壮的黑衣男,就是随便被什么东西搞搞也会一命归西,这也奠定了本作的基调:在脆弱中求生,揭开真相。

    故事发生在这么一个地方,政府正在做一个实验,在人的大脑当中植入了芯片,把城市里的人变成了没有思维的行尸走肉,然后政府利用一个脑电波装置来控制这些人做事,就像奴隶一样。而主人公小男孩也被植入了芯片,但由于未知原因,小男孩的思维并没有被剥夺,他还拥有自主意识,当小男孩发现事情的真相后,就想偷偷跑出这个城市,于是故事就开始了!

    故事的普通结局说明了小男孩就算被肉球吸了进去,却还是拥有自主意识,控制着肉球依然想逃离这个城市,而故事的隐藏结局说明了小男孩的头脑当中同样被植入了芯片,当脑电波装置的总开关被关闭后,小男孩的大脑遭到破坏也死掉了。这也说明了这个总开关就是政府的最后一道安全防线,只要把总开关关掉,那么被植入芯片的那些人就全部会死掉。

    贯穿《Inside》的核心元素只有一个,那就是“控制”,游戏中有许多行尸走肉一般的人物,你可以通过一顶顶如安全帽般的控制器控制他们,当没有指令接收时,他们就如断电一般在原地待命。除了这种显而易见的控制器之外,其他的控制也比比皆是,例如负责监视的大型机器人、从猪屁屁里拔出来的能操纵意志的寄生虫、用于隔离的大水箱等,为我们展现了一个极权主义、高度约束的社会。

    扩展资料:

    故事一开始可以看到小男孩在一个孤独灰暗的世界中拼命奔逃,在这个世界中,所有的大人似乎都失去了自我行动的意识,有的人成为了改造地球外星生物的走狗,有的人像木偶一样机械的工作。小男孩能通过一种脑波控制器来控制木偶一样的人来帮助自己完成闯关,可以看出来,这就是外星人用来控制人类的机械。小男孩拥有自己的思想,希望能够帮助人类拜托被控制的命运。

    在闯关的过程中,小男孩会遇到很多危险,包括人类的追杀,水鬼的尾随,狗的撕咬。这个被改造的世界已经是小男孩熟悉的世界,已经变成了一片人人自危的无间地狱。这个地狱不允许小男孩这种拥有自我意识的人存在。小男孩只有不断前进,从而躲避各种危险。有时候玩家在不经意间就会触发危险机制,并且不少通关方法,需要玩家不断尝试,将各种小机关结合在一起,才能完成任务。卡壳的情况非常多,只要发现过关技巧,无不被游戏的设计者的奇思妙想所折服。

    当然啦,这款游戏还有一个隐藏的结局,也就是小男孩从玉米地的隐藏地点,通过机关进入地下世界,在世界的镜头,有一个似乎是电线借口的东西,小男孩拔出插口,电光四溅,小男孩也随着渐渐变暗的画面抱膝蹲下。有的人说,这预示着这个灰暗世界,只是小男孩的一个噩梦,拔出连接线,小男孩就醒了。还有的人说,画面变暗说明这个世界最后一点光明也失去了,小男孩也变成了被控制的木偶。

    无论哪个结局,都让人唏嘘不已。虽然这款游戏画风简单,但是只要深入了解这款游戏的玩家都能感受到,游戏的诚意。故事剧情并不俗套,玩家随着小男孩的行动,被牵引着心弦,最后无论是皆大欢喜的结局还是悲伤的结局,都让人回味无穷。

    通关游戏inside要花多长时间

    这是一款冒险解密类游戏,所以通关时间因人而异,大概是三到八个小时。

    《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。

    游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。

    玩家所扮演的主角,是一个无名无姓的红衣小男孩。玩家能听到他在奔跑之后的喘息声,也能看到他在跳跃着陆以后的踉跄。玩家在游戏中根本看不到任何提示。

    操作方法:除了方向键/摇杆以外,玩家只需要用到“跳跃”(A)和“交互”(B)这两个按钮。地图上的细节和环境中的微光,会指引玩家前进的方向。

    敌人:

    游戏后期会出现更多生物形态的敌人,包括狼狗和其他奇形怪状的东西等等。如果玩家逃脱失败,那么接下来的画面就会变得非常残暴。

    inside游戏结局是什么意思

    inside游戏结局意思是:最后吞噬主角的肉球其实就是母体,人类用它的细胞分裂出很多人,像克隆培养一样做出很多人,有人的形态的成功品。悬浮在空中的培养液的失败品(仔细看会看到有些没头有的缺胳膊少腿),而小男孩就是母体分裂出来的,具有自主意识的个体他的目的是让母体逃离人类的控制。

    一开始小男孩还需要借助机器控制那些人偶越接近结局,小男孩都不需要机器,而且小男孩在被水中人偶连接上机器的那段,那个机器就是让人偶具有在水中长时间活动能力的机器,从这些看来小男孩和游戏里其他的人类完全不同。

    正常的人类也不可能有他这种活动能力,抗摔他能不靠机器控制人偶,也是因为他们都是从母体上分裂出来的,只要用几次机器熟悉控制的感觉,自然而然就可以控制在小男孩解除所有限制母体的装置之后,母体吸收小男孩想要逃离这个基地。但是最终还是累倒在海边放弃挣扎,不过这暗示着宁可死亡也不放弃追求自由。

    《Inside》是我们期待已久的Playdead工作室继《地狱边境》以后出品的又一力作,它的前10分钟在美妙、魔性和恐怖之间变来变去,有的时候会让这三种感觉同时袭来。

    在此基础上,游戏还加入了复杂的阴谋、伟大的奇观和轰鸣的震撼,全程高潮从未放手。由丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作、荣获各大奖项的独立游戏《Inside》2017年12月15日上架iOS,该团队曾经推出佳作《地狱边境》。

    《Inside》于2018年6月28日登陆任天堂NS平台。

    扩展资料:

    游戏设定

    一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击[6]

    《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。

    获奖记录

    2016年7月,E3 2016大赏Game Critics Awards上获得最佳独立游戏。

    2016年12月2日,获得了TGA 2016最佳艺术指导、最佳独立游戏奖项。

    inside游戏第一关墙怎么过

    第一关是森林与工厂,把冰箱推过去到冰箱边上长按然后向右推就可以过了。图文攻略如下:

    1,一开始会遇到不同的障碍,比如遇到大卡车要猫腰躲开别人的探查。

    2,推动箱子,跳上箱子越过障碍。虽然落下来有点高,但是摔不死的,这点放心啦。

    3,在移动的过程中会有狗的叫声,不知道是不是被发现了。箱子在这里很重要,一般比较高的地方,都需要箱子作为垫脚的。

    4,果然被狗发现了,过河的时候,小男孩移动速度较慢,狗移动很快,被咬到很伤.。

    5,避开车的探照,如果被照到车里的人就会开枪,见光死。

    6,果然还是被发现了,车里会不断来人抓我,不断地有狗叫与开枪声。小男孩快速入水躲避。

    7,入水以后可以潜水但不能过长时间,还是得出水呼吸。

    8,进入玉米地,可以看出画面的空间感非常不错。

    9,进入房间,拉动机关,运作机器。

    10,爬上屋顶。

    11,运用推车过栅栏。

    12,躲开猪的冲撞,猪直接撞到墙上晕了。拖动猪,跳上机关,操纵木偶做事。

    13,小男孩会遇到很多奇奇怪怪的选择,遇到操纵器,一定要注意操纵木偶帮助自己完成任务。有些任务非常有趣而诡异。

    14,来到工厂,就像跑酷一样越过屋顶。操作木偶完成走钢丝。

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