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rng为什么没有冠军皮肤

辰术辰术
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  • xizuquanxizuquan2024-05-18

    UZI没拿过S赛冠军,为什么还被大家称为世界第一ADC

    说实话,我们等了RNG太多年了,从4强到8强再到今年的16强,RNG的成绩实在是太不理想了。虽然IG和FPX夺得两冠,但总觉得差点意思,毕竟不是RNG的全华班!

    但虽然UZI没拿过冠军,但我认为他依旧是“世界第一ADC”,毕竟S9有4项个人数据第一,冠军LWX差远了!大家一起来看看吧!

    第一项数据是——GPM:意思是每分钟获得的金币,虽然说LWX在世界赛决赛上一次没死,创下了一个记录,但是他在GPM方面还是差点意思。在整个S9个人数据中,大家可以看到,UZI的GPM是498,而LWX则是481,这个还是差点意思的。虽然说UZI没拿过S赛冠军,但是他的对线能力和发育速度,是别人无法比拟的,这就是为什么每年都4保1的原因,因为他真的能C啊。

    第二项数据——CSPM:这是每分钟的补刀数,和上面的GPM是分不开的,补刀数在一定程度上代表了获得的金币。毕竟在职业赛场,如果对线想要拿到人头经济是很困难的,而想要快速发育就需要补刀功底和压制能力拿到塔皮经济,这就是UZI的真实水平。不要看他是16强,但他的补刀从未落下,这是他的能力。而LWX的CSPM则在第八位,和UZI比起来,真的差远了。

    第三项数据——输出占比:UZI的输出占比足足有34.7%,获得了世界第一的输出占比,而LWX连前十都没有进去,这证明了什么?TheShy有多强大家都知道,很多人都称他为“世界第一上单”,可是他的输出占比仅仅只有28.8%,排在第9位。这对比下来,大家就能看出UZI有多么恐怖了吧?

    最后一项数据——每分钟排眼数:UZI这项数据依旧是世界第一,每分钟排眼数达到0.70,也许有人会说这是RNG全员让UZI经济,但是大家想过没有?为什么这个经济不让给别人?一定要让给UZI呢?他们的队员又不是傻子,教练也深知每个人的实力,给UZI让经济自然有基础的。

    这么多数据下来,世界冠军AD——LWX真的和UZI差远了,可惜的是他退役了。

    EDG冠军皮肤特效公布,你如何评价这个设计

    EDG冠军皮肤已经公布,绝大多数LPL观众得出非常好的点评,赞美皮肤动画特效很好看。也是有选手羡慕EDG皮肤的样子,wink称厄斐琉斯酷帅,金咕咕感觉猫猫很有可能很受大家喜爱,遗憾别的位置他不常用。

    即使并不是EDG粉丝们,也有些人依据自身必须买好多个英雄人物皮肤。此次拳头很有诚心,皮肤造型设计关键点满满的。职业队粉丝们更为令人满意:动画特效里融进了许多值得纪念的物品,表明拳头确实认真了,把选手的需求都加上。

    那麼外赛区选手和观众如何看待这套皮肤?keria很喜欢RNG选手小亮,不久前的访谈中两个人相互之间赞美,称另一方才算是世界第一协助。小冬和keria很谦逊,此次T1协助直播间评价EDG皮肤,调侃月男没预料中那麼漂亮,协助位置的猫猫他很喜欢。

    keria说:看一下悠米的皮肤吧,什么呀?厄斐琉斯仿佛没有预料中的那麼酷帅,佐伊和悠米最好看啊!他们2个为什么那么好看啊?悠米漂亮到要F掉了!这个是什么啊?是真实存有的吗?我得应用EDG的悠米皮肤了。遗憾如今还没宣布开售,keria必须等一段时间了。

    一开始EDG皮肤原画设计曝出,厄斐琉斯确实是最好看的。动画特效没原画设计这么好的实际效果,因此keria感觉心寒。但是猫猫皮肤很可爱,正好keria也是协助。下面的游戏他很有可能用这一皮肤,算得上给EDG原野“卖货”了。

    针对EDG冠军皮肤,外赛区观众有哪些想法呢?粉丝们当然很令人满意,也有人留意到了圣枪哥皮肤手上的“女孩”应援棒。LCK赛区有观众尖酸刻薄:略见一斑,LPL的皮肤果真很美,由于拳头便是偏向这一赛区。

    迅速有些人辩驳这类观点:上一个本赛季的DWG皮肤也非常好,浅蓝色的设计方案很合乎选手规定,跟职业队主图色相符合。与此同时也有人提及了FPX职业队:她们也是LCK团队吗?这一句反问到确实扎心了,本来是说EDG皮肤好看,结果FPX被讽刺了。由于大家都感觉FPX皮肤不好看,表明拳头没有偏向LPL,感觉不好看很有可能仅仅审美观差别。

    近期金咕咕直播新一提及这件事情,选手赶忙回应:IG皮肤是最有排面的,全部赛区室内设计师都参加了。大家那时要制做冠军皮肤,结果看到许多室内设计师没法工作。你们真别瞎说啊,有时间看一下别的赛区,她们很多人都是在我用的皮肤打游戏的。

    LCK选手、观众的评判规范很有可能不太一样,就算是LPL赛区,大伙儿对不一样皮肤的想法也不一样。EDG的浅蓝色充足炫酷,也有些人感觉太单一。幸亏绝大多数人都感觉漂亮,期待拳头尽早发布皮肤,让大伙儿亲自入门试一下实际效果如何吧。

    英雄联盟黑历史:为什么S5会成为拳头最糟糕的一届世界赛

    我觉得与那年的版本与英雄重做有着巨大关系。当年的BP阶段已经决定了赛事的胜负了。

    预期的精彩看点

    这一届的S5本来聚焦了很多看点:时隔三年重新杀回世界赛的IG战队!拥有着前KT战队的双子星rookie和kakao,而巧合的是KT在这一年也杀进了世界赛,大家都很期待两者若能相遇将会擦除怎样的火花!

    双劫之伤与那个男人的宿命对决:Faker与Ryu,一个誓要复仇,一个缺席了去年世界赛今年正满腔愤怒欲发泄,当然还有志在卫冕总冠军的前三星白的pawn和imp,如今一个身在msi冠军之师世界赛常客的EDG,一个为LPL一号种子冠军之师的LGD,都是队内的绝对王牌。这一届的世界赛聚集了太多太多的恩怨情仇,还没开打便能感受到硝烟的味道。可惜的是,却被这个最糟糕的版本给剥夺了它原有的精彩。

    真实的赛事

    在这个世界赛版本,上路许多战士被加强或者直接重做,他们直接对本就岌岌可危的下路造成了致命威胁,几乎无敌的诺克萨斯之手,一打五的剑姬,以及野区新贵蝎子,拳头美其名曰将他们定义为“重装战士”,然而这波加强和改动带给玩家的影响却是前所未有的。

    他们发现,这些上路怪兽不仅能像石头蒙多等抗住伤害,还能同时给你带来巨额的爆炸伤害,稍有不慎屏幕便会黑掉,很多玩家干脆放弃了AD决赛,下路各种奇葩组合纷纷登场,原因只有一个:AD实在是太过于没存在感了,而上路,则成了腥风血雨的中心,成了决定比赛结局走势的最为关键一环!

    然而这些还不是重点,更恐怖的在后面:金属大师与船长!究竟有多么恐怖呢,我们先看一组数据:在S5世界赛一共的75场对局当中,金属大师被禁了68局!而我们当时的LPL一号种子LPL更是头铁两放铁男最终小组赛就惨遭淘汰!

    而造成金属大师这么强力的原因还是因为拳头的改动:金属大师被动技能能在对线当中获得死亡小兵的全部经验!于是你发现即使你在和金属大师正常对局发育,他也会在你不知不觉当中领先你一到两个等级,而金属大师Q的第三下也有毁天灭地的伤害,大家应该记得当时imp的滑板鞋已经秀了起来准备收割,却被残血金属一个Q直接带走伤害非常恐怖!当时金属大师与日女双下路配合圣物之盾出门,简直就是无敌的存在,有控制有伤害无论对面是谁都能轻松打爆!

    而另外一个怪物级的存在:船长!被惨禁69局!并在其余被放出的6局当中均以碾压之势取得了胜利!我们可以发现当时的S5,没有最强,只有更强,只要你能拿到船长或者金属大师,那基本上已经锁定胜局,蓝色方胜率远远高于红色方,原因非常简单,因为船长和金属你不可能放出任何一个,所以如果你在红色方你就天然失去了两个BAN位,在当时还是6BAN的情况下其实对于红色方有天然的劣势,比赛还没开打,其实已经输了一半。

    而更搞笑的事情还在后面:队伍打野发现比赛当中酒桶无法使用Q技能,于是淘汰赛阶段,酒桶这个英雄直接默认为BAN位!随后金克斯拉克丝也纷纷出现各种各样的BUG,多次比赛中间不得不进行重赛。

    总结一下

    这一届S5世界赛让人吐槽的点实在太过多,拳头本想让这个版本更加精彩,于是在赛前进行了各种各样新的改动,然而他们却忽略了游戏最重要的特质:平衡性!而这些最新的改动也给了那些备战的队伍一个措手不及,这个混乱的S5,成了拳头至今也不愿提及的黑历史!在此我也希望,拳头能在改动的同时多注重一下玩家的体验,并给予大家足够的适应时间,这样才不至于事与愿违

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