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夏侯惇为何很少人用

王者:能让夏侯惇封神的,不是暗影战斧,而是没人用的1980

夏侯惇是王者荣耀之中非常强大的坦克英雄,他不但有着强大的坦度,而且还拥有着不错的战斗力。倒不是他的输出有多强大,而是他的一三技能都带有强控,所以只要对方被他磨到半血以下,那么夏侯惇就能轻松一套技能将其带走。本身强大只是基础,夏侯惇要想真正封神,还是需要正确的选择装备。

有很多人认为,夏侯惇只要出一件暗影战斧那就能秒杀全场了。因为暗影战斧的属性非常全面,不但拥有85点攻击力,被动之中还有破甲和减速的效果。但是我个人认为,这些都只是表面假象,如果你详细的分析这件装备,就不会认为它强了。首先咱们先来看一看它的被动。这个暗影战斧是有两个被动,第一是有百分之二十的减速效果。先不说有没有用,就说它只有百分之三十的几率才能触发,只是这一点,这个被动就属于是形同虚设了。

暗影战斧的第二个被动是有破甲的效果,但是最多只能破200点。

可以说这样的属性就连对方一件防御装备都破不了,所以这个被动就是一个鸡肋,有与没有几乎没有多大区别。那么哪件装备才能真正让夏侯惇封神呢?其实也只有售价1980金币的冰霜长矛才最适合他。因为这件装备是可以全面提升夏侯惇的战斗力,而且也能增强他的保命能力。

要知道冰霜长矛的被动非常给力,命中目标之后,能减少对方百分之三十的攻速,还有百分之三十的移速!尤其是在与射手或是战士对线的时候,这个被动会有非常好的效果。毕竟减少对方百分之三十的攻速,相当于是让目标少了一件攻速装备,所以它能给夏侯惇带来很大的战力加成

最这件装备的基础属性还有百分之十五的攻速加成!这是能提升夏侯惇的生存能力!有的朋友可能会不明白,为什么增加攻速就能提升夏侯惇的生存能力?其实是因为他的被动,要知道夏侯惇在生命值低于百分之五十之后,每一次的普通攻击或是技能攻击都能为自身大量的回血。所以他是很需要攻速的,可以说攻速越快,那他的回血速度就越快,自然就能提升他的生存能力。

夏侯惇的具体出装路线是,抵抗之靴,红莲斗篷,极寒风暴,不死鸟之眼,冰霜长矛,冰痕之握。其中极寒风暴也是夏侯惇出装的重点,前面咱们也说了,他主要的攻击手段就是他的一三技能,连续使用之下完全能打的敌人没有还手之力。如果我们出装以减CD为主,那就能让夏侯惇快速使用技能。尤其极寒风暴的被动也非常惊人,受到百分之十以上的攻击之后,那就能减少周围目标百分之三十的攻击和移速!这也相当于能为自身减伤百分之三十,所以极寒风暴是夏侯惇最好的出装选择。

为什么没人讨论夏侯惇的武力

夏侯惇的后世诗词赞语中出现了“枪戟丛中敌万军”的评语,该评语可比关张赵三位超一流的“万人敌”。这自然也是作者对夏侯惇武力的肯定。

夏侯惇第一次交锋吕布,虽然其结局是大约不十数合抵敌吕布不住飞回阵来,但这是在夏侯惇战局不利的情况下的交锋,并不能够就此确定吕布常态能够也有这种表现;夏侯惇第二次战吕布虽然是两军混战,但也是以主将为主的混战,夏侯惇表现不俗,(另外一个接近罗灌中原本的黄本三国演义更是明确这次是两将单挑二十回合后各自罢军);其后夏侯惇又经历过与许褚典韦夏侯渊李典乐进联手败吕布,当然这次战例可以忽略;但是夏侯惇第四次又出马搦战后期吕布,虽被高顺迎战而没有能够单挑吕布,至少说明夏侯惇经历数次交锋吕布后并未服吕布武力。

夏侯惇不三合杀袁术五万大军之先锋桥蕤,而在同一时期同一战役中,后期吕布交战三合仅仅伤袁术副将李丰,虽然并不能证明李丰武力一定高于桥蕤,但可以肯定的是,在这场战役中,夏侯惇的武力表现尚高于后期吕布的武力表现。

夏侯惇曾四五十合败高顺,这一战例的表现,尚低于典韦和张飞对高顺的表现。张飞令高顺交战不利退走入阵以及高顺亦战不过典韦退入城中两个战例中,虽高顺都没有完败,但由于都未交代交锋回合数而可默认为在数合之内。故通过高顺为参照,夏侯惇武力低于超一流。

夏侯惇令曹豹敌不住而回马便走,而张飞醉酒三合败挨五十大板后的曹豹。虽然张飞战曹豹是非常态战例,但鉴于是曹豹追杀张飞在先,故可视曹豹在交锋中的状态至少不比张飞更占劣势,简言之,可视为张飞常态三合可败曹豹。故通过曹豹为参照,夏侯惇的武力亦低于超一流。

在曹操设计降关羽的战役中,独眼夏侯惇奉命曾战关羽十数合,随后其战且走诱敌。这次交锋是关羽的巅峰时期,但已经不是夏侯惇的巅峰时刻,然二将的数次交锋,夏侯惇并未显示劣势。且后来夏侯惇曾追杀交锋连续四天没有睡觉的关羽前后四十余合后,还要再战,若非张辽阻拦,自称非擒关羽不可,说明夏侯惇经历数战关羽后,并不畏惧当时的关羽,如果单纯以夏侯惇数战关羽以及数战吕布后还敢搦战的战例来看,夏侯惇有一流武将的实力。

至于关羽“平欺许褚胜张辽”,关羽降汉时曹营最强的两名武将的确是许褚和张辽,不过当时典韦已亡,夏侯惇已经盲一眼已不在巅峰状态,也只能说是独眼夏侯惇武力低于许褚和张辽,故这句诗词不是夏侯惇的武力评价的污点。毛版将同关羽战40余合删到了不十合,大大地削弱了夏侯惇的武力。

毛本三国删掉了夏侯惇经过数战吕布之后还能敢搦战吕布这一情节,扩大了夏侯惇和吕布的武力差距,另外删掉了夏侯惇对曹豹的交锋胜绩,降低了夏侯惇武力。

夏侯惇没有什么战功为何在魏国地位很高

夏侯惇的一生虽然多在军旅里,但是从未忘记过学习。他少年时便以勇气闻名于乡里,可惜的是他并没有立下什么战功,像与吕布军交战时,曾一度被擒为人质,后又被流矢射瞎了左眼等等。古代军人大部分都是以军功论赏的,而夏侯惇并没有什么战功,为何能在魏国有如此高的地位呢?

夏侯惇的身份

夏侯惇出身名门,是西汉开国元勋夏侯婴的后代,血统纯正,而且夏侯惇家族还是曹操的嫡系,他们家族一直深受曹操的重视,而夏侯惇又是整个夏侯家族的核心,基本可以说是夏侯家族的族长,就这出身,你说夏侯惇在魏国的地位能低吗?

夏侯惇跟随曹操之久

在曹操散家产,把各路英雄都聚集在一起去攻打黄巾军时,夏侯惇就跟随着他了,那时候的曹操还没有什么势利。之后夏侯惇又跟着曹操到处去征讨,那时候的夏侯惇是非常勇猛的,也帮了曹操很多,所以曹操封了一个将领的位置给他。而在公元190年时,他们成功组建好了一支杀董卓的联合军队,曹操担任了这支军队的大将军职位,之后曹操就任命夏侯惇为司令。

曹操也是在这场战争结束后开始有了自己的势力的,这个势力还是越来越多,而夏侯惇可以说是曹操的开国功臣了,而他本身任命的位置也就仅此于曹操了,所以他在魏国的位置是很高的。

夏侯惇的勇气

夏侯惇在与吕布军交战时,被其部下的人射到左眼,当时的夏侯惇疼的大吼一声,接着就忍者剧痛用手把箭从左眼里拔了出来,大喊:“父精母血,不可弃也!”迅速又将自己左眼的眼珠给吞了,然后就骑马直奔射他左眼的人,最后抡起长枪一刺,此人就一命呜呼哀哉已。就这场景你看到能不服?

夏侯惇的后勤能力强

夏侯惇虽然在打仗方面没有什么天赋,但是他在管理后勤方面是一把好手。像有一年大旱,大旱之后蝗虫四起,庄稼颗粒无收,这时夏侯惇就带领大家截断大寿河水,建了一个大型水库,还自己到工地上挖土背泥。水库建好后,又督促百姓们栽种栗米,不但让百姓们有饭吃了,也保证了军队们的粮食。

夏侯惇的后勤工作做的好,当然不只是兴修水利,帮助百姓度过大旱和蝗虫的自然灾害,还有曹操后来几次战争时,都是夏侯惇提供足够的钱粮支持的,例如曹操与袁绍在官渡对峙时,夏侯惇硬是从牙缝中调出足够的粮食给曹操,让曹操成功的度过了因没有粮食而要全军败退的危机。

曹操十分信任夏侯惇

曹操是一个疑心病很重的人,但是对夏侯惇却是个例外,不仅允许他不必遵守一般的规章制度,而且在平时出行,都要安排夏侯惇与他乘一辆车出行,还允许夏侯惇可以自由出入他自己的寝殿,这足以证明曹操对夏侯惇的信任,而夏侯惇也的确是曹操坚定的支持者,例如夏侯惇的弟弟就曾经替曹操背锅下大狱,还有洛阳救驾,许都平乱等等。

再加上后来曹操还把自己的女儿嫁给了夏侯惇的次子夏侯茂,这样曹操与夏侯惇就成为了儿女亲家,真的是亲上加亲,你说这样的夏侯惇在魏国地位能不高吗?

“夏侯惇”真伤控制护盾位移应有尽有,为何没有人玩

从技能机制上来看,夏侯惇确实是一个十分全面的英雄,但由于夏侯惇的输出能力并不强,当坦克的作用也不够突出,可以说是各方面都不拔尖,因而在英雄越出越多的情况下,夏侯惇自然就没人玩了。

从输出能力上来看,夏侯惇虽然能打出真实伤害,但这部分真实伤害并不能给他的输出能力带来质变。更何况,夏侯惇是一个偏向于持续输出的英雄,无法在短时间内打出足够高的爆发,甚至在游戏后期时,敌方往往会通过一套技能的爆发把夏侯惇带走,不会给夏侯惇留下打出输出的时间。当然了,在对线期时夏侯惇还是很厉害的,基本上能压制大部分边路英雄,可现在的游戏环境都是团战定胜负,一个发育再好的夏侯惇在团战中毫无作用也没办法给队伍带来太大的帮助。所以从这方面上来看,夏侯惇在游戏里的处境十分尴尬,并非是一个边路英雄的好选择,自然也就没太多玩家会去用这个英雄。

夏侯惇也并非是一个合格的坦克英雄。这是因为夏侯惇虽然能出纯肉装,但他的坦度并不高,保命能力也不高,因而进场后很容易就会被秒。再加上夏侯惇的控制机制并非是纯粹的硬控,也并不具备太强的保后排能力,所以并非是一个合格的坦克英雄。而且对于玩家来说,在有更好的坦克英雄可以进行选择的情况下,夏侯惇的优先级其实并不高。在这样的情况下,夏侯惇没人玩其实是一件并不令人感到意外的事情。

夏侯惇虽然是一个很全面的英雄,但他的机制过于平庸,没有太多突出的地方,因而也导致没有多少玩家喜欢他,自然就没人会去用这名英雄了。

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